appetizergames (54)in #kr • 7 years ago • None[20~21주차] 컷신 시스템 개발, 신규 몬스터 모델링, 아트 개선오랜만입니다 여러분!! 처음 데브로그를 쓰기 시작하면서,매주 작성하는 걸 목표로 삼았습니다.하지만 저번 주 개발로그에서 말씀 드린 몇 가지 이유로,매주 개발로그를 작성하는 것이 어렵게 되었습니다. 앞으로…appetizergames (54)in #gaming • 7 years ago • None[20~21st week] Cutscene system, New Monsters, Art ImprovementHey guys!! Long time no see!When we first wrote the dev log, we tried to write it every week.But for some reason we…appetizergames (54)in #kr • 7 years ago • None[19주차] 필살기 시스템 개편, UI 초안, 리팩토링 & 버그 수정안녕하세요오오오!! 새로운 데브로그가 나왔어요!!왠지 오랜만인 것 같기도 한데..기분탓이겠죠? :)(자세한 내용은 남은 일정 부분을 참고해주세요)그동안 작업한 내용은 다음과 같습니다. 1. 필살기 시스템…appetizergames (54)in #gaming • 7 years ago • None[19th Week] New Special Move System, Design UI protype, Refactoring and Bug fixHeeeeeey Guys!! Here comes our new devlog!!I think it's been quite a long time since our last devlog....But I hope…appetizergames (54)in #kr • 7 years ago • None[18주차] 그래픽 개선, HP 바 타입으로 교체, 몬스터 Stat 시스템 추가반가워요!! 그새 또 일주일이 지났군요!!이번주에도 여러 가지 일들이 있었는데요,정리하면 대략 이렇습니다.. 1. 그래픽 개선2. 게임 디자인 조정3. 몬스터 Stat 시스템 추가 그래픽 개선…appetizergames (54)in #gaming • 7 years ago • None[18th Week] Graphic improvement, HP bar type replacement, Monster Stat System addedHey Guys!! Another week has passed away.There were a lot of things going on this week,Here is the summary. 1.…appetizergames (54)in #kr • 7 years ago • None[17주차] 골드 시스템 삭제, 총알 개수 제한 추가, 신규 몬스터 : 미노타우르스안녕하세요!! 어김없이 17주차 개발일지로 인사드립니다. 17주차 개발기간 동안에도 다양한 일들이 있었는데요, 정리하면 아래와 같습니다. 골드 시스템 삭제, 총알 개수 제한 추가 그래픽…appetizergames (54)in #gaming • 7 years ago • None[17th Week] Remove gold system, Add ammo limit, New monster : MinotaurHi Guys! We greet you with our 17th devlog. There were various things during the 17th week, here is the…appetizergames (54)in #kr • 7 years ago • None[16주차] 게임 디자인 변경, 동굴 테마 폴리싱반갑습니다아아아!! 16주차 개발일정이 마무리되었어요!! 16주 기간 (7/10~7/14)동안 진행된 주요 업무들은 다음과 같습니다. 게임 디자인의 대 개편 여러 스테이지 이어 하기…appetizergames (54)in #gaming • 7 years ago • None[16th week] Change game design, Polish 'the cave' themeHey Guys!! Dev-works for 16th week has done !! The major dev-works during the 16th week are as follows. Change…appetizergames (54)in #kr • 7 years ago • None[15주차] 새로운 테마 '차가운 감옥', 퀘스트 시스템, 총기 기획 변경안녕하세요 여러분!! 첫 개발일지를 올린 게 2주 전이라니. 시간 참 빠르네요. 그쵸? :) 벌써 15주차 개발일정이 마무리되었습니다. 15주 기간 (7/3~7/7)동안 진행된 주요 일정들은 다음과…appetizergames (54)in #gaming • 7 years ago • None[15th Week] New theme 'Cold Prison', Add Quest System and Change game design about GunHey guys!! 2 weeks have passed away since our first devlog. Time's like an arrow. Isn't it? :) The 15th development…appetizergames (54)in #kr • 7 years ago • None[14주차] '동굴' 테마와 스토리, 퀘스트 작업반가워요 여러분!! 14주차의 개발내용을 전달하러 왔습니다! 14주 기간(6/26~6/30) 동안 진행된 사항들은 다음과 같습니다. '동굴' 테마 작업/적용 내러티브를 넣기 위한…appetizergames (54)in #gaming • 7 years ago • None[14th Week] New Theme 'Cave', Story and Quest System!Hey guys! We're here to show you 14th week works! Dev-works on 14th week are as follows: New Theme 'Cave'…appetizergames (54)in #kr • 7 years ago • None[13주차] 새로운 테마와 네트워크 모드 개발중안녕하세요!! 13주차 작업동안 (6/19~6/23) 진행된 개발사항은 다음과 같습니다. 1층을 위한 새로운 테마 네트워크 모드 개발을 위한 시스템 구현 이펙트 추가 1층을…appetizergames (54)in #gaming • 7 years ago • None[13th week] New theme and Network modeHello!! During the 13th week(6/19 ~ 6/23), development progress was as follows. New theme draft for 1st…appetizergames (54)in #kr • 7 years ago • None[12주차] Under the Farm을 소개합니다!!안녕하세요!! 저희가 지금 개발중인 게임, Under the Farm의 개발일지입니다!! 이제부터 매주 한 번씩 정기적으로 업데이트 할 예정이니 많은 관심 부탁드려요!! Under the Farm…appetizergames (54)in #gaming • 7 years ago • None[12th Week] Let me introduce Under the Farm!!Hey guys!! From now on, we'll talk about our new project, Under the Farm!! Under the Farm? UtF is roguelike…appetizergames (54)in #gaming • 7 years ago • NoneHi! We're Appetizer Games!Hey guys! We're Appetizer games, indie game developer. We're happy to create an official account in steemit. To…appetizergames (54)in #kr • 7 years ago • None안녕하세요!! 애피타이저 게임즈 인사드립니다!반갑습니다!! 저희는 인디 게임 개발사인 Appetizer Games입니다. 이번에 스팀잇에 공식계정을 만들게 되어 인사드립니다. 간단히 자기소개를 하자면 애피타이저 게임즈는 4인으로 구성된 인디게임…